ProssesenVi hadde første skypemøte med idémyldring et par dager før samling i
Volda. Vi brukte et Googledokument der alle skrev ned ideer og endte til
slutt opp med et forslag som på samlinga ble videreutvikla til å bli
fiksjonsfilmen Evig ung. Utfordringen i denne første fasen var først og
fremst å komme frem med gode idéer. Vi kunne kanskje hatt
Googledokumentet oppe en tid før idémyldringsmøtet slik at
gruppemedlemmene kunne ha skrevet inn forslag på forhånd, men på den
annen side bør idémyldringsfasen ideelt sett ha
begrenset varighet.
På samlinga i Volda ble vi raskt enige om en variant av vårt første forslag.
Vi bestemte oss for en lineær dramaturgi etter modell av den kanoniske
fortellinga, dog med små variasjoner. Vår fortelling har egentlig kun én
karakter som fremstilles av ulike skuespillere. Vår protagonists
motivasjon er å stoppe aldring, og han blir på en måte sin egen
antagonist ved å mikse feil i sine forsøk med miksturen for evig ungdom.
Den kanoniske fortellinga har som mål at det er mangler som kan løses,
med vår fortelling forsøkte vi å få til et plot-point med ulike utfall av de
gjentatte forsøka. Tragisk nok gir det siste forsøket et resultat som ikke
kan gi harmoni
Storyboard ble tegna på samlinga i Volda. Vi fordelte de ulike scenene og
klarte å få til noe ut fra det Elisabeth fortalte om romma vi planla å bruke
i hennes hus.
Siden filmen er relativt kort var det ikke mye arbeid å lage en
opptaksplan, men den var likevel nyttig å ha fordi det er lett å glemme
rekvisita etc.
Elisabeth stilte huset til disposisjon som location og vi møttes der for å
filme en ettermiddag. Are hadde med kamera og mikrofon fra Volda.
Innspillinga foregikk innendørs med unntak av en scene. Siden Are,
Asbjørn og Elisabeth hadde hver sin rolle i filmen falt det seg naturlig at
det var Eva Kristin og Inger som tok ansvaret som fotografer og
innspillingsledere. Vi spilte inn scenene i et rom av gangen heller enn
kronologisk for å spare oss for å sette props frem og tilbake. Første
opptak av de ulike scenene tok alltid litt tid for å finne rett plassering av
kamera. Vi skjønte fort hvorfor det finnes sett for å spille inn scener fra
innsiden av et hus; ikke bare enkelt å skulle ta helbilde når fotografen
allerede står med en fot i badekaret for å få halvnært! Problemene ble
forsøkt løst på ulike måter, for eksempel brukte vi sittende skuespillere
for å få med mest mulig av både skuespiller og rekvisita på badescenen.
Alle skulle redigere råmaterialet med hjelp av VideoPad, dele via Google
med gruppa og så skulle vi til slutt bli enige om et bidrag som skulle bli
det offisielle produkt.
Den offisielle filmfila ble viderebehandlet med tanke på å få musikk og
lydeffekter til å passe til historien. Alle hadde prøvd seg litt på dette
samtidig med redigeringa, men vi endte med å gi Asbjørn hovedansvaret
for å ferdigstille filmen med lyd.
EVIG UNGDOMINT - BADET - MORGEN
Hovedpersonen står og ser på seg selv foran speilet og er ikke fornøyd
med at han ser altfor gammel ut. Han får en ide for hvordan han
kan løse dette problemet.
INT - KONTORET - MORGEN
Han setter seg foran pcen og søker på internett etter ungdomsdrikken.
Trykker send!
EXT - TUNET - PÅ DAGEN
En postmannn kommer kjørende.
Hovedpersonen henter en pakke i posten.
INT - BADET - KVELDEN
Hovedpersonen åpner pakken med og finner dråpeteller og en drikk
som lover evig ungdom.
Han finner en bruksansvisningen med en tydelig advarsel, men blåser i
denne og kaster vekk arket.
Han blander en dråpe av ungdomsdrikken i et glass og drikker en
slurk.
INT - SOVEROMMET - KVELDEN
Går og legger seg.
INT - BADET - MORGEN
Ser seg i speilet og oppdager at han har blitt en litt eldre person.
Gjør et nytt forsøk med dråpene, men prøver nå med 2 dråper.
INT - SOVEROMMET - KVELDEN
Går og legger seg.
INT - BADET - MORGEN
Ser seg i speilet og oppdager at han har blitt ei dame.
Hovedpersonen blir nå desperat og kaster dråpetelleren før hun heller i
seg hele flasken.
Hun kjenner at drikken kanskje var litt for sterk.
INT - UTENFOR KJØKKENET - MORGEN
Løper inn på kjøkkenet for å hente et glass.
Det løper en hund ut fra kjøkkenet.
THE END
---------------------------------------------------